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手机游戏市场的前景
https://www.sytm.net 发布日期:2013/11/1 17:14:43

据工信部的统计,截至今年3月底,中国的智能手机用户已经达到11.46亿,而美国的全部人口为3.5亿,日本的全部人口为1.2亿,这个简单的比较就可以看出在我们自己的国家的手机用户所能蕴育的市场空间是多么的巨大。

我们也可以把我们的目光暂时的转向手机游戏市场,这个是对所谓的碎片化时间最好的一个解决方法,我们也可以预料到这个市场空间也是无比的巨大,而是也是值得所有的游戏开发者们正视和投入时间以及精力的。

我们说,做为普通的消费者和手机游戏的玩家,我们最关心的还是这个款游戏的有趣与否,是不是可以和轻松的实现碎片化时间的打发和排解。这个是我们认为的一个必要的条件,当然,我们绝对不否认有专业的手机游戏玩家,也许会对这样的小游戏不屑一顾,但是我们也必须承认专业的或者专职的手机游戏玩家也毕竟是少数。我们希望手机游戏的开发者们,能够以一款优秀的有趣的小游戏为起点,给普通的消费者一个娱乐的小空间,如果用很少的时间就开发出简单有趣的,而且能引起巨大关注的小游戏,一个可以说明开发者的技术实力和开发智慧,另一个也可以说明开发者有非常广阔的发展空间,可以为未来的深度广度开发提供了必要的保证,这个才是开发小型手机游戏,而且要以有趣为主导的目的所在。

我们一直在强调的一点就是,所有的行业几乎都适用的一点就是:产品第一。产品为先导,只要是用智慧和热情开发出的产品,才是拥有灵魂的产品,才会赢得消费者的青睐,才会让开发公司在竞争中的拥有独特的不被淘汰的地位。


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