继“脸萌”火爆之后,更多的互联网从业者跃跃欲试,希望自己开发的APP成为下一个“脸萌”。但是谁也无法预知APP市场中哪一类的应用会成为人们的下一个痛点所在。所以APP市场尽管机会很多,但想要成为下一个弄潮儿绝非易事。
在此大胆预言:社交游戏很可能会成为下一座金矿!为什么这么说呢?
下面具体分析一下:
一、广泛的用户基础
社交游戏顾名思义依托的平台就是社交工具,譬如微信,拥有的用户数量几亿不在话下,如此大的基数,无聊的人很多,只要游戏能够切中痛点,火爆起来很容易。
二、快速的传播渠道
病毒的可怕之处不在于毒性有多严重,而在于它的自我复制快速传播性能。而微信朋友圈就给社交游戏提供了这样的传播渠道,可以将游戏链接分享到朋友圈内,分享链接就像复制副本一样,可以迅速感染你的朋友圈!
三、便捷的服务方式
喜欢玩游戏的人都有过类似的经历,看中一款游戏,想要体验,首先需要安装下载,既耗时又耗力,但这还是小事,最糟糕的是下载打开后,发现完全不是自己的菜,然后直接卸载。而社交游戏则不存在这些烦恼,省去了安装的步骤,可以直接体验,非常便利。
四、低廉的制作成本
这类小游戏更多的在于创意和想法,对技术的要求只是最基本的,这也就是说只要有想法,开发者的开发变得很简单,这从互联网上出现的众多游戏中就可以窥见。