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Web界面设计模式
https://www.sytm.net 发布日期:2010/8/25 17:13:11

一、鼠标原理

1、悬停

悬停即现,基于悬停显示工具可以减少界面上的视觉干扰。设计时要避免任何元素的偏移;否则用户的视线就到了不该到的地方。

2、单击

页内单击编辑内容,一来,用户不用离开页面;二来,编辑时可以直接参考上下文。要么能让用户知道这里可以编辑,要么就加上“编辑”的字样或按钮。

3、双击

用过网上地图的人(可能)知道,有“放大地图”的功效。关于此条的建议同下。

4、右键

右键菜单,执行任务就像应用程序那么方便了。右键菜单一般不容易发现,所以一定得具有可替代性。

5、拖放

拖放排序、布局和拖放处理任务,符合用户的心智模型。要适时地提示可以拖放,算好启动拖放的距离单位(5像素)和时间单位(按住鼠标0.5秒)。拖放时,用户需要随时获得必要信息。

6、滚动

滚动实时加载新内容,脱离翻页的枷锁。基于个人所有的连续性内容用这个办法比较好。个人认为,还应该保证显示的流畅性。


二、键盘原理

1、实时建议

用户不用输完也许就能命中。一般而言,每输入一个字符显示一次反馈比较好。保证有足够的有用信息基础之上,选中建议条目也应提供多种办法:回车、上下箭头和鼠标单击。

2、自动完成

自动完成对条目的精确性要求更高,一次也不宜给过多条目。

3、实时提示

比如用户密码强度。


三、显示原理

1、聚焦

突显界面变化。如果用得乱七八糟的话,还是别用了。

2、扩展与隐藏

用不着的相关内容或其他面板可以隐藏起来。这是一种很古老的技术了,用的时候要注意切换时的连贯性,硬生生地割裂画面就不好了。

3、菜单按钮

它提供默认的按钮操作,又有更多操作的提示,方便快捷。设计时,避免目标过小,另一方面,保证键盘和移动设备能正常访问。

4、流程处理

书中写的是删除一条评论时应简化步骤,保证在一个页面之内。

5、操作引导

有了新功能(商品),或者网站改版,用静态(或动态)页面引导用户学习、认识。静态页面引导可以利用未完成的区域引导用户操作,人类的天性会促使用户想“完成”它。动态引导(比如小气泡什么的)则该简明扼要、过程简单,还要能屏蔽引导或再次打开引导。

6、部件嵌入

添加这样部件(比如购物车或聊天窗口),能在访问多页面的同时,集中某个任务的操作。

7、弹出层

有了弹出层,便可以在文本流中处理任务,省去了跳转页面的麻烦。相比弹窗,它占用资源少,速度快,更容易控制样式。可以用作“确认对话框”、“详细信息”和“输入覆盖”等。

8、定时刷新

定时刷新无须用户介入就可以保持站点内容新鲜,极其方便。唯一需要注意的是,刷新不能太频繁,要在易读和关联之间寻求平衡。

9、其他动画效果

无非是淡入淡出、平移滑动之类的效果。适当的缀饰,网站的流畅性和用户体验肯定上一个档次。

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