谷歌发布Android版Game Centre
这是Google平台游戏的高速增长结果,Google也更为重视游戏平台的API。
Google游戏平台API首先包括Cloud Save,可以支持用户保存游戏进度,也包括成就系统和积分榜。这些都是iOS上Game Centre的主要功能。
关于游戏相关的API将于今天推出。这个API也支持iOS、web端。这也可以让游戏开发者设计多人作战等功能,也可以整合到Google+。
谷歌公布开发工具Android Studio
Android Studio这款开发工具被首次公布,这也是为了方便开发者基于Android开发。
首先解决的一个问题是多分辨率。Android设备拥有大量不同尺寸的屏幕和分辨率,根据新的Studio,开发者可以很方便的调整在各个分辨率设备上的应用。
同时Studio还解决语言问题,多语言版本、支持翻译都让开发者更适应全球开发环境。Studio还提供收入记录功能。
最大的改变在于Beta测试的功能。Studio提供了Beta Testing,可以让开发者很方便试运行。
谷歌发布Android音乐挑战iTunes
在Google 2013年I/O大会上,Google发布了基于音乐的All Access服务。这也被认为是挑战iTunes的举动。
不过这和iTunes的分发渠道相比,有一定的区别,google音乐更像是个性化体检应用。
在新的All Access中,Google音乐、个性化推荐、无规律电台、预定、删除等功能均被提及。
All Access今天正式在美国地区发布,采用9.99美元一个月的收费模式,支持30天的免费试用。
谷歌连续发布新产品,被多数人认为是具有挑战性的发布会,因为其发布的音乐可以相比itunes,而其他产品相继均能代替其他同行产品。看来谷歌士气十足啊。